Soal PG bab 1-5 Informatika Kara-8E-18
Kara-8E-18 Soal Informatika
Bab 1 Jaringan Komputer & Internet
1. Apa yang dimaksud dengan jaringan komputer?
A. Sistem untuk menyimpan data pribadi
B. Sistem yang menghubungkan dua atau lebih komputer agar dapat berbagi data
C. Alat untuk mengetik dokumen
D. Media penyimpanan digital
Jawaban: B
2. Jaringan komputer yang mencakup area kecil seperti sekolah disebut …
A. WAN
B. MAN
C. LAN
D. PAN
Jawaban: C
3. Fungsi utama dari jaringan komputer adalah …
A. Menyimpan data
B. Membagi sumber daya dan informasi
C. Menghapus file tidak penting
D. Menghentikan koneksi internet
Jawaban: B
4. Jaringan yang menghubungkan antar kota atau negara disebut …
A. LAN
B. PAN
C. WAN
D. MAN
Jawaban: C
5. Komponen utama jaringan komputer yang berfungsi menghubungkan perangkat disebut …
A. Monitor
B. Switch
C. Keyboard
D. Scanner
Jawaban: B
6. Topologi jaringan menggambarkan …
A. Letak komputer di ruangan
B. Bentuk hubungan antar perangkat dalam jaringan
C. Jenis kabel yang digunakan
D. Jumlah komputer dalam jaringan
Jawaban: B
7. Jaringan kabel disebut juga …
A. Wireless
B. Bluetooth
C. Wired
D. Wi-Fi
Jawaban: C
8. Salah satu kelebihan jaringan wired adalah …
A. Mudah dipindahkan
B. Tidak membutuhkan kabel
C. Kecepatan stabil dan aman
D. Hanya bisa digunakan di luar ruangan
Jawaban: C
9. Teknologi yang memungkinkan koneksi tanpa kabel disebut …
A. Wired
B. Wireless
C. Optical
D. Manual
Jawaban: B
10. Contoh jaringan wireless adalah …
A. Ethernet
B. Fiber Optic
C. Wi-Fi
D. LAN Kabel
Jawaban: C
11. Jaringan internet pertama kali digunakan untuk …
A. Permainan
B. Komunikasi militer dan riset
C. Jual beli online
D. Hiburan digital
Jawaban: B
12. Fungsi utama dari router adalah …
A. Menghapus data internet
B. Menyaring virus
C. Menghubungkan beberapa jaringan
D. Menyimpan file digital
Jawaban: C
13. Istilah bandwidth berarti …
A. Kecepatan maksimum transfer data dalam jaringan
B. Ukuran file komputer
C. Jarak antar komputer
D. Jenis kabel yang digunakan
Jawaban: A
14. Koneksi internet yang menggunakan sinyal radio disebut …
A. Wi-Fi
B. Fiber Optic
C. Ethernet
D. Kabel LAN
Jawaban: A
15. Fungsi modem adalah …
A. Menyimpan data
B. Mengubah sinyal digital ke analog dan sebaliknya
C. Menampilkan gambar di layar
D. Menghitung data digital
Jawaban: B
16. Perangkat keras jaringan yang menghubungkan komputer dalam area kecil disebut …
A. Repeater
B. Switch
C. Monitor
D. Modem
Jawaban: B
17. Contoh jaringan lokal area network di kehidupan sehari-hari adalah …
A. Internet di seluruh dunia
B. Jaringan Wi-Fi di sekolah
C. Sinyal satelit global
D. Komunikasi lewat radio
Jawaban: B
18. Jaringan Metropolitan Area Network (MAN) biasanya digunakan untuk menghubungkan …
A. Komputer dalam satu ruangan
B. Komputer antar kota dalam satu wilayah
C. Komputer di seluruh dunia
D. Dua komputer tanpa kabel
Jawaban: B
19. Tujuan utama memahami jaringan komputer adalah …
A. Agar bisa bermain game online
B. Untuk mengelola dan menggunakan koneksi internet dengan efisien
C. Untuk menghapus data lama
D. Untuk mendesain jaringan listrik
Jawaban: B
20. Apa manfaat jaringan komputer dalam kehidupan sehari-hari?
A. Membatasi akses data
B. Menyulitkan komunikasi
C. Mempermudah berbagi informasi dan sumber daya
D. Menghabiskan waktu pengguna
Jawaban: C
Bab 2 Analisis dan Pengolahan Data
1. Apa yang dimaksud dengan analisis data?
A. Menghapus data lama
B. Proses mengubah data mentah menjadi informasi berguna
C. Menyimpan data ke komputer
D. Menyusun data ke dalam tabel
Jawaban: B
2. Langkah pertama dalam analisis data adalah …
A. Menghapus data
B. Mengimpor data
C. Mengirim laporan
D. Menyimpulkan hasil
Jawaban: B
3. Proses impor data berarti …
A. Mengambil data dari sumber luar ke dalam sistem pengolah data
B. Menghapus data yang tidak diperlukan
C. Menyalin data ke flashdisk
D. Menganalisis hasil data
Jawaban: A
4. Tujuan dari proses organisir data adalah …
A. Menyimpan data secara acak
B. Menyusun data agar mudah dibaca dan dipahami
C. Menghapus data lama
D. Menyembunyikan data penting
Jawaban: B
5. Apa yang dimaksud dengan data cleansing?
A. Menghapus data yang benar
B. Membersihkan data dari kesalahan atau duplikasi
C. Mengelompokkan data berdasarkan kategori
D. Menyusun grafik data
Jawaban: B
6. Mengapa data perlu dibersihkan sebelum dianalisis?
A. Agar hasil analisis lebih akurat
B. Agar data menjadi lebih banyak
C. Agar komputer tidak lambat
D. Agar data bisa dihapus
Jawaban: A
7. Kegiatan yang termasuk dalam pengolahan data awal adalah …
A. Menghapus data
B. Menginput dan memeriksa data
C. Menyimpulkan hasil
D. Membuat laporan
Jawaban: B
8. Setelah data diimpor, langkah selanjutnya adalah …
A. Data cleansing
B. Menyimpan file
C. Menghapus data
D. Mengubah format data
Jawaban: A
9. Tujuan utama dari identifikasi data adalah …
A. Membedakan data penting dan tidak penting
B. Menyusun data dalam tabel
C. Menghapus data rusak
D. Menyimpan data
Jawaban: A
10. Dalam analisis data, informasi yang dihasilkan harus bersifat …
A. Subjektif
B. Tidak akurat
C. Objektif dan relevan
D. Rahasia
Jawaban: C
11. Hasil akhir dari proses analisis data disebut …
A. Data keputusan
B. Data mentah
C. Data sementara
D. Data tidak valid
Jawaban: A
12. Pengolahan data keputusan dilakukan untuk …
A. Membuang data lama
B. Menentukan langkah atau tindakan berdasarkan hasil analisis
C. Mengelompokkan data
D. Menyimpan data ke server
Jawaban: B
13. Data yang sudah melalui proses cleansing disebut …
A. Data mentah
B. Data bersih
C. Data rusak
D. Data sementara
Jawaban: B
14. Proses analisis data membantu kita untuk …
A. Mengambil keputusan dengan lebih tepat
B. Menambah jumlah data
C. Menghapus data lama
D. Menyembunyikan data
Jawaban: A
15. Software yang biasa digunakan untuk analisis data adalah …
A. Microsoft Paint
B. Microsoft Excel
C. Notepad
D. Calculator
Jawaban: B
16. Hasil dari analisis data biasanya disajikan dalam bentuk …
A. Laporan atau grafik
B. Musik dan video
C. Gambar bergerak
D. Dokumen kosong
Jawaban: A
17. Mengatur ulang data agar lebih mudah digunakan disebut …
A. Menyalin data
B. Menghapus data
C. Mengorganisir data
D. Mengubah data
Jawaban: C
18. Jika data tidak dibersihkan, maka …
A. Hasil analisis bisa salah
B. Data menjadi lebih cepat diolah
C. Data menjadi lebih indah
D. Hasil tetap akurat
Jawaban: A
19. Proses data cleansing biasanya dilakukan sebelum …
A. Analisis data
B. Penghapusan data
C. Menyimpan data
D. Mengimpor data
Jawaban: A
20. Tujuan akhir dari seluruh proses analisis dan pengolahan data adalah …
A. Menyusun laporan yang menarik
B. Menghasilkan keputusan yang tepat berdasarkan data
C. Menghapus data lama
D. Menambah jumlah file
Jawaban: B
Bab 3 Dampak Sosial Informatika
1. Apa yang dimaksud dengan dampak sosial informatika?
A. Pengaruh penggunaan teknologi terhadap kehidupan sosial manusia
B. Proses pembuatan komputer
C. Cara memperbaiki jaringan internet
D. Penggunaan listrik dalam komputer
Jawaban: A
2. Aplikasi percakapan termasuk dalam contoh …
A. Media komunikasi digital
B. Perangkat keras komputer
C. Aplikasi permainan
D. Sistem operasi
Jawaban: A
3. Contoh aplikasi percakapan yang sering digunakan adalah …
A. Word dan Excel
B. Zoom dan Gmeet
C. Canva dan Photoshop
D. Paint dan Movie Maker
Jawaban: B
4. Fungsi utama aplikasi percakapan adalah …
A. Menggambar digital
B. Mengirim dan menerima pesan secara daring
C. Membuat video animasi
D. Menyimpan file offline
Jawaban: B
5. Penggunaan simbol atau emoji dalam percakapan digital bertujuan untuk …
A. Memperpanjang pesan
B. Menyampaikan emosi atau perasaan dengan lebih mudah
C. Menyembunyikan makna pesan
D. Menghemat memori perangkat
Jawaban: B
6. Apa yang dimaksud dengan ruang virtual?
A. Ruangan fisik di dunia nyata
B. Lingkungan buatan di dunia digital untuk berinteraksi
C. Tempat penyimpanan data di komputer
D. Ruangan laboratorium
Jawaban: B
7. Ruang digital adalah …
A. Dunia yang hanya bisa dilihat dengan kacamata
B. Tempat berlangsungnya aktivitas komunikasi secara daring
C. Ruangan fisik berisi komputer
D. Jaringan kabel lokal
Jawaban: B
8. Salah satu kelebihan komunikasi digital adalah …
A. Tidak bisa dilakukan jarak jauh
B. Hanya bisa digunakan saat offline
C. Dapat dilakukan kapan saja dan di mana saja
D. Memerlukan biaya besar
Jawaban: C
9. Zoom dan Google Meet termasuk aplikasi …
A. Belanja online
B. Pertemuan atau konferensi daring
C. Desain grafis
D. Permainan komputer
Jawaban: B
10. Saat menggunakan aplikasi percakapan, kita harus memperhatikan …
A. Warna latar chat
B. Etika dalam berkomunikasi
C. Jenis font tulisan
D. Ukuran layar
Jawaban: B
11. Salah satu dampak positif dari perkembangan informatika adalah …
A. Sulitnya mencari informasi
B. Kemudahan dalam komunikasi jarak jauh
C. Berkurangnya interaksi manusia
D. Data menjadi lebih lambat
Jawaban: B
12. Salah satu dampak negatif dari penggunaan media sosial yang berlebihan adalah …
A. Meningkatkan produktivitas
B. Menambah wawasan
C. Menurunkan fokus dan waktu belajar
D. Menambah teman baru
Jawaban: C
13. Pengaturan privasi dalam aplikasi percakapan bertujuan untuk …
A. Membuka semua pesan untuk umum
B. Menjaga keamanan data dan identitas pengguna
C. Mempercepat koneksi internet
D. Menghapus pesan otomatis
Jawaban: B
14. Menggunakan simbol 👍, ❤️, 😂 dalam percakapan digital disebut …
A. Penggunaan kode morse
B. Menggunakan simbol komunikasi
C. Komunikasi nonverbal digital
D. Pesan instan
Jawaban: C
15. Etika dalam ruang digital berarti …
A. Menghormati orang lain dalam komunikasi online
B. Membalas pesan dengan marah
C. Mengirim pesan palsu
D. Mengabaikan peraturan platform
Jawaban: A
16. Dalam pertemuan daring, mengaktifkan mikrofon tanpa izin termasuk contoh …
A. Etika baik
B. Etika buruk
C. Kerjasama digital
D. Kedisiplinan online
Jawaban: B
17. Ruang digital dapat membantu kegiatan belajar dengan cara …
A. Menghapus tugas sekolah
B. Mempermudah siswa dan guru berinteraksi secara daring
C. Mengganti semua pelajaran dengan permainan
D. Mengurangi motivasi belajar
Jawaban: B
18. Salah satu aturan penting saat berada di ruang virtual adalah …
A. Menggunakan identitas palsu
B. Menghormati pendapat orang lain
C. Menyebarkan hoaks
D. Menghina peserta lain
Jawaban: B
19. Apa fungsi setelan mendasar pada aplikasi percakapan seperti Zoom?
A. Mengatur tampilan, suara, dan privasi pengguna
B. Menghapus akun pengguna
C. Mengunduh aplikasi baru
D. Membuat pesan otomatis
Jawaban: A
20. Tujuan memahami dampak sosial informatika adalah …
A. Agar pengguna bisa berinteraksi dengan bijak di dunia digital
B. Agar pengguna menghindari semua teknologi
C. Agar tidak perlu belajar komputer
D. Agar bisa bermain game online
Jawaban: A
Bab 4 Berpikir Komputasional
1. Apa yang dimaksud dengan berpikir komputasional?
A. Cara berpikir cepat dalam berhitung
B. Cara berpikir sistematis untuk memecahkan masalah seperti komputer
C. Proses mengetik dengan komputer
D. Menghafal langkah-langkah pemrograman
Jawaban: B
2. Salah satu manfaat berpikir komputasional adalah …
A. Membuat kita lebih malas berpikir
B. Membantu menyelesaikan masalah dengan langkah logis
C. Menghindari semua masalah
D. Menyulitkan analisis
Jawaban: B
3. Tahapan pertama dalam berpikir komputasional adalah …
A. Menulis kode
B. Decomposition (memecah masalah menjadi bagian kecil)
C. Mencari pola
D. Membuat laporan
Jawaban: B
4. Tujuan dari decomposition adalah …
A. Menggabungkan semua masalah jadi satu
B. Menyembunyikan bagian sulit
C. Memecah masalah besar menjadi lebih mudah diselesaikan
D. Menghapus sebagian data
Jawaban: C
5. Contoh decomposition dalam kehidupan sehari-hari adalah …
A. Makan tanpa berpikir
B. Memecah kegiatan “menulis surat” menjadi langkah-langkah kecil seperti menulis salam, isi, dan penutup
C. Membuat masalah baru
D. Menghapus semua langkah kerja
Jawaban: B
6. Setelah memecah masalah, langkah berikutnya adalah …
A. Mencari pola yang muncul dari bagian-bagian masalah
B. Menghapus data
C. Menghindari masalah
D. Menggabungkan semuanya
Jawaban: A
7. Pattern recognition berarti …
A. Menciptakan masalah baru
B. Mengenali kesamaan atau pola dari beberapa kasus
C. Mengubah data
D. Menghapus hasil analisis
Jawaban: B
8. Tujuan mengenali pola adalah …
A. Agar kita bisa menebak solusi secara acak
B. Agar kita menemukan cara umum menyelesaikan masalah
C. Agar masalah menjadi lebih rumit
D. Agar data hilang
Jawaban: B
9. Abstraction (abstraksi) berarti …
A. Mengabaikan semua data
B. Menyederhanakan masalah dengan hanya mengambil hal penting
C. Menambah detail masalah
D. Menghapus semua informasi
Jawaban: B
10. Contoh abstraksi dalam kehidupan sehari-hari adalah …
A. Menganalisis semua detail tanpa fokus
B. Membuat peta kota dengan hanya menunjukkan jalan utama
C. Menggambar rumah dengan semua detail bata
D. Menuliskan semua hal tanpa batas
Jawaban: B
11. Algorithm berarti …
A. Proses menebak langkah
B. Serangkaian langkah logis dan terurut untuk menyelesaikan masalah
C. Daftar belanja
D. Sistem angka acak
Jawaban: B
12. Contoh algoritma dalam kegiatan sehari-hari adalah …
A. Langkah-langkah memasak mie instan
B. Makan tanpa aturan
C. Tidur seharian
D. Bermain tanpa rencana
Jawaban: A
13. Hubungan antara abstraksi dan algoritma adalah …
A. Abstraksi menyederhanakan masalah sebelum dibuat algoritmanya
B. Abstraksi dilakukan setelah semua algoritma selesai
C. Keduanya tidak berhubungan
D. Algoritma digunakan untuk menghapus abstraksi
Jawaban: A
14. Dalam berpikir komputasional, jika suatu langkah gagal, maka …
A. Masalah harus diabaikan
B. Kita perlu memperbaiki dan mencoba kembali (iterasi)
C. Solusi dibuang
D. Tidak perlu diperiksa ulang
Jawaban: B
15. Mengapa berpikir komputasional penting dalam dunia informatika?
A. Karena membantu kita menyusun program komputer dengan efisien
B. Karena membuat komputer bekerja sendiri
C. Karena menggantikan manusia
D. Karena memperlambat pemecahan masalah
Jawaban: A
16. Apa yang terjadi jika kita tidak menggunakan berpikir komputasional dalam menyelesaikan masalah?
A. Solusi menjadi acak dan tidak efisien
B. Solusi lebih cepat
C. Semua masalah selesai otomatis
D. Tidak ada pengaruh
Jawaban: A
17. Berikut ini yang termasuk langkah berpikir komputasional adalah …
A. Decomposition, Pattern Recognition, Abstraction, Algorithm
B. Analisis, Mengetik, Menghapus, Menyimpan
C. Menggambar, Menulis, Membaca, Menyanyi
D. Menghitung, Membeli, Menghapus, Mengganti
Jawaban: A
18. Hasil dari berpikir komputasional yang baik adalah …
A. Solusi yang sistematis, logis, dan efisien
B. Solusi asal-asalan
C. Masalah baru
D. Ide acak tanpa arah
Jawaban: A
19. Dalam pemrograman komputer, algoritma digunakan untuk …
A. Mengatur langkah program agar komputer memahami instruksi
B. Menghapus kode
C. Menambah warna tampilan
D. Mengubah data secara acak
Jawaban: A
20. Kesimpulan dari berpikir komputasional adalah …
A. Semua masalah bisa diselesaikan dengan logika dan langkah teratur
B. Semua masalah hanya bisa diselesaikan oleh komputer
C. Masalah sebaiknya dihindari
D. Tidak perlu mencari pola
Jawaban: A
Cakap dan Etis Bermedia Digital (20 Soal Pilihan Ganda)
1. Apa arti cakap bermedia digital?
A. Mampu menggunakan media digital dengan bijak, aman, dan bertanggung jawab
B. Menggunakan media digital tanpa batas
C. Mengandalkan orang lain untuk menggunakan teknologi
D. Menghindari seluruh media digital
Jawaban: A
2. Etika bermedia digital adalah …
A. Aturan sopan santun dalam berkomunikasi dan berinteraksi di dunia digital
B. Cara mempercepat jaringan internet
C. Teknik menulis pesan panjang
D. Gaya berbicara bebas di media sosial
Jawaban: A
3. Contoh perilaku cakap digital adalah …
A. Membagikan informasi tanpa mengecek sumbernya
B. Menggunakan internet untuk belajar dan berkomunikasi positif
C. Mengunggah data pribadi ke media sosial
D. Menyebarkan gosip online
Jawaban: B
4. Jejak digital adalah …
A. Data yang hilang dari internet
B. Bukti aktivitas pengguna yang terekam di dunia digital
C. Pesan yang sudah dihapus dari ponsel
D. Riwayat percakapan offline
Jawaban: B
5. Mengapa penting menjaga jejak digital?
A. Karena jejak digital bisa dilihat dan memengaruhi reputasi seseorang
B. Karena bisa membuat internet lebih lambat
C. Agar akun tidak aktif
D. Agar mudah dihapus kapan saja
Jawaban: A
6. Salah satu contoh etika bermedia digital adalah …
A. Menghormati pendapat orang lain saat berdiskusi daring
B. Menghina orang yang tidak sependapat
C. Menyebarkan pesan kebencian
D. Membalas komentar dengan emosi
Jawaban: A
7. Apa yang dimaksud dengan hoaks?
A. Berita yang benar dan dapat dipercaya
B. Informasi palsu atau menyesatkan yang disebarkan secara digital
C. Pesan pribadi yang aman
D. Sumber berita resmi pemerintah
Jawaban: B
8. Cara mencegah penyebaran hoaks adalah …
A. Langsung membagikan pesan tanpa membaca
B. Memeriksa kebenaran informasi sebelum membagikannya
C. Menghapus semua pesan
D. Membuat berita palsu
Jawaban: B
9. Istilah cyberbullying berarti …
A. Menggunakan komputer untuk belajar
B. Menghina, mengejek, atau menyerang orang lain secara online
C. Menyapa teman lewat pesan digital
D. Menonton video edukatif
Jawaban: B
10. Dampak dari cyberbullying adalah …
A. Menambah semangat belajar
B. Menyebabkan stres dan gangguan mental bagi korban
C. Meningkatkan kepercayaan diri
D. Membuat hubungan sosial semakin baik
Jawaban: B
11. Langkah terbaik jika menjadi korban cyberbullying adalah …
A. Membalas dengan kata kasar
B. Menyimpan bukti dan melaporkannya ke pihak berwenang
C. Mengabaikan sepenuhnya tanpa tindakan
D. Menyebarkan kembali pesan itu
Jawaban: B
12. Keamanan data pribadi di internet perlu dijaga agar …
A. Data tidak disalahgunakan oleh pihak lain
B. Semua orang bisa melihat data kita
C. Mudah ditemukan di mesin pencari
D. Bisa dibagikan secara bebas
Jawaban: A
13. Contoh menjaga keamanan data pribadi adalah …
A. Membagikan kata sandi ke teman
B. Menyimpan data pribadi dengan aman dan tidak mengunggah sembarangan
C. Menggunakan satu kata sandi untuk semua akun
D. Menulis password di bio media sosial
Jawaban: B
14. Apa yang dimaksud dengan literasi digital?
A. Kemampuan memahami, menggunakan, dan menciptakan teknologi digital secara bijak
B. Kemampuan membaca buku cetak
C. Menghindari teknologi digital
D. Menghapus akun media sosial
Jawaban: A
15. Contoh perilaku tidak etis di media sosial adalah …
A. Menyebarkan informasi tanpa sumber
B. Menghormati pendapat orang lain
C. Memberi komentar sopan
D. Menggunakan bahasa yang baik
Jawaban: A
16. Menggunakan foto orang lain tanpa izin di media sosial termasuk …
A. Pelanggaran hak cipta dan etika digital
B. Tindakan kreatif
C. Tindakan aman
D. Promosi sah
Jawaban: A
17. Apa arti dari “tanggung jawab digital”?
A. Kesadaran untuk menggunakan media digital dengan bijak dan sesuai aturan
B. Menghapus semua pesan lama
C. Menghindari semua bentuk komunikasi
D. Mengunduh aplikasi baru
Jawaban: A
18. Salah satu tanda seseorang tidak cakap digital adalah …
A. Menyebarkan hoaks dan ujaran kebencian
B. Menggunakan teknologi untuk belajar
C. Mengatur privasi akun
D. Menghormati etika online
Jawaban: A
19. Ketika menerima pesan mencurigakan dari nomor tidak dikenal, kita harus …
A. Langsung membalas
B. Membagikan ke teman
C. Mengabaikan dan melaporkan akun tersebut
D. Menyimpan nomor itu
Jawaban: C
20. Tujuan utama dari etika bermedia digital adalah …
A. Menciptakan lingkungan digital yang aman, positif, dan saling menghormati
B. Membatasi komunikasi antar pengguna
C. Menyebarkan berita sebanyak-banyaknya
D. Membuat orang lain marah
Jawaban: A
wow bagus banget pas lagi ujian pasti dapet 100
ReplyDeleteblog ini sangat bermanfaat
ReplyDeletekeren banget blognya
ReplyDeletewah keren banget, cocok buat latihan ujian
ReplyDeleteblog ini sangat menginspirasi dan informatif
ReplyDeletewah, blog ini sangat bermanfaat sekali
ReplyDeletewow gokil mantul keren
ReplyDeletewow keren bgt cara
ReplyDeletekeren ga kaya punyanya fermentasi
ReplyDeleteblog ini sangat bermanfaat
ReplyDeleteblog ini sangat menarik
ReplyDeleteblog ini sangat bermanfaat dan keren
ReplyDeletesoal-soal nya keren!
ReplyDeleteBlog ini sangat menarik
ReplyDelete